mirror of
https://git.ugnet.gay/CrossTalk/azul.git
synced 2026-05-27 22:59:49 +00:00
production init
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,61 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
|
||||
<words>
|
||||
<cmdHelp>Help</cmdHelp>
|
||||
<cmdHideScores>Verberg highscores</cmdHideScores>
|
||||
<cmdRestart>Spel herstarten</cmdRestart>
|
||||
<cmdRollStep1>Gooi voor de eerste keer</cmdRollStep1>
|
||||
<cmdRollStep2>Gooi voor de tweede keer</cmdRollStep2>
|
||||
<cmdRollStep3>Gooi voor de laatste keer</cmdRollStep3>
|
||||
<cmdShowScores>Bekijk highscores</cmdShowScores>
|
||||
<confirmRemoteWantsRestart>{0} wil het spel opnieuw beginnen. Vind je dat goed?</confirmRemoteWantsRestart>
|
||||
<confirmZeroOut>Weet je zeker dat je '{0}' op nul wilt zetten?</confirmZeroOut>
|
||||
<connectionDirect>direkt</connectionDirect>
|
||||
<connectionDisconnected>verbroken</connectionDisconnected>
|
||||
<connectionIndirect>indirekt</connectionIndirect>
|
||||
<errorDataSend>Data fout; kan geen gegevens versturen. Het spel is gestopt.</errorDataSend>
|
||||
<errorDisconnected>Verbroken.</errorDisconnected>
|
||||
<errorUserLeft>{0} heeft het spel verlaten. Het spel is gestopt.</errorUserLeft>
|
||||
<infoClickToPlayAgain>Klik op 'Spel herstarten' om opnieuw te spelen.</infoClickToPlayAgain>
|
||||
<infoRestartDenied>{0} wil dit spel niet opnieuw beginnen.</infoRestartDenied>
|
||||
<infoMyTurnStep1>Het is jouw beurt, gooi de dobbelstenen.</infoMyTurnStep1>
|
||||
<infoMyTurnStep2>Selecteer de dobbelstenen die je opnieuw wilt gooien of selecteer een score.</infoMyTurnStep2>
|
||||
<infoMyTurnStep3>Selecteer voor de laatste keer de dobbelstenen die je opnieuw wilt gooien of selecteer een score.</infoMyTurnStep3>
|
||||
<infoMyTurnStep4>Selecteer nu een score.</infoMyTurnStep4>
|
||||
<infoRemoteTurn>Wacht op de beurt van {0}.</infoRemoteTurn>
|
||||
<infoSelectDice>Je moet een of meerder dobbelstenen selecteren om opnieuw te kunnen gooien.</infoSelectDice>
|
||||
<lblBroughtToYouBy>Aangeboden door {0}</lblBroughtToYouBy>
|
||||
<lblConnectionType>Connectie type</lblConnectionType>
|
||||
<lblOpponent>Ander</lblOpponent>
|
||||
<lblVersion>Yahtzee {0}</lblVersion>
|
||||
<lblYou>Jij</lblYou>
|
||||
<lblOnes>Enen</lblOnes>
|
||||
<lblTwos>Tweeën</lblTwos>
|
||||
<lblThrees>Drieën</lblThrees>
|
||||
<lblFours>Vieren</lblFours>
|
||||
<lblFives>Vijven</lblFives>
|
||||
<lblSixes>Zessen</lblSixes>
|
||||
<lblBonus>Bonus</lblBonus>
|
||||
<lblTopTotal>Totaal boven</lblTopTotal>
|
||||
<lblThreeOfAKind>Drie dezelfde</lblThreeOfAKind>
|
||||
<lblFourOfAKind>Vier dezelfde</lblFourOfAKind>
|
||||
<lblFullHouse>Full house</lblFullHouse>
|
||||
<lblSmallStraight>Kleine straat</lblSmallStraight>
|
||||
<lblLargeStraight>Grote straat</lblLargeStraight>
|
||||
<lblYahtzee>Yahtzee</lblYahtzee>
|
||||
<lblChance>Kans</lblChance>
|
||||
<lblBottomTotal>Totaal onder</lblBottomTotal>
|
||||
<lblGameTotal>Totaal spel</lblGameTotal>
|
||||
<lblOverallTotal>Totaal</lblOverallTotal>
|
||||
<lblGamesWon>Gewonnen</lblGamesWon>
|
||||
<stateDraw>Het is een gelijkspel!</stateDraw>
|
||||
<stateFinishedMyTurn>{0} is klaar, het is weer jouw beurt.</stateFinishedMyTurn>
|
||||
<stateFinishedRemoteTurn>Je bent klaar, {0} mag nog een keer.</stateFinishedRemoteTurn>
|
||||
<stateInitializing>Spel wordt geïnitialiseerd...</stateInitializing>
|
||||
<stateLost>Helaas, je hebt verloren.</stateLost>
|
||||
<stateMyTurn>Het is jouw beurt.</stateMyTurn>
|
||||
<stateRemoteTurn>Wacht op de beurt van {0}.</stateRemoteTurn>
|
||||
<stateStartMyTurn>Spel gestart, het is jouw beurt.</stateStartMyTurn>
|
||||
<stateStartRemoteTurn>Spel gestart, wacht op de beurt van {0}.</stateStartRemoteTurn>
|
||||
<stateWaitOnJoin>Wacht op de tegenstander om mee te doen</stateWaitOnJoin>
|
||||
<stateWon>Gefeliciteerd, je hebt gewonnen!</stateWon>
|
||||
</words>
|
||||
Reference in New Issue
Block a user