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synced 2026-05-27 22:59:49 +00:00
init
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,62 @@
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<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" ?>
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<words>
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<cmdHelp>Aide</cmdHelp>
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<cmdHideScores>Cacher les meilleurs scores</cmdHideScores>
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<cmdRestart>Relancer le jeu</cmdRestart>
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<cmdRollStep1>Lancez les dés (1ère fois)</cmdRollStep1>
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<cmdRollStep2>Lancez les dés (2ème fois)</cmdRollStep2>
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<cmdRollStep3>Lancez les dés (3ème fois)</cmdRollStep3>
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<cmdShowScores>Afficher les meilleurs scores</cmdShowScores>
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<confirmRemoteWantsRestart>{0} veut redémarrer la partie, êtes-vous d'accord ?</confirmRemoteWantsRestart>
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<confirmZeroOut>Désirez-vous réellement jouer 0 sur {0}?</confirmZeroOut>
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<connectionDirect>direct</connectionDirect>
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<connectionDisconnected>déconnecté</connectionDisconnected>
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<connectionIndirect>indirect</connectionIndirect>
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<errorDataSend>Erreur de données; impossible d'envoyer les données. Jeu arrêté.</errorDataSend>
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<errorDisconnected>Déconnecté.</errorDisconnected>
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<errorUserLeft>{0} a quitté la partie. Le jeu est terminé.</errorUserLeft>
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<infoClickToPlayAgain>Cliquez sur "Relancer le jeu" pour rejouer.</infoClickToPlayAgain>
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<infoRestartDenied>{0} ne souhaite pas rejouer cette partie.</infoRestartDenied>
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<infoMyTurnStep1>C'est à votre tour, lancez les dés.</infoMyTurnStep1>
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<infoMyTurnStep2>Choisissez le dé que tu veux enlever et relancez-le ou choisissez un score.</infoMyTurnStep2>
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<infoMyTurnStep3>Choisissez le dé que tu veux enlever et lancez-le une dernière fois ou choisissez un score.</infoMyTurnStep3>
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<infoMyTurnStep4>Choisissez un score sur le tableau des scores.</infoMyTurnStep4>
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<infoRemoteTurn>Veuillez attendre votre adversaire...</infoRemoteTurn>
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<infoSelectDice>Vous devez sélectionner au moins un dé que vous souhaitez relancer.</infoSelectDice>
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<lblBroughtToYouBy>Offert par {0}</lblBroughtToYouBy>
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<lblConnectionType>Type de connexion</lblConnectionType>
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<lblOpponent>Adversaire</lblOpponent>
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<lblTopTotal>Total Général</lblTopTotal>
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<lblVersion>Yahtzee {0}</lblVersion>
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<lblYou>Vous</lblYou>
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<lblOnes>Uns</lblOnes>
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<lblTwos>Deux</lblTwos>
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<lblThrees>Trois</lblThrees>
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<lblFours>Quatres</lblFours>
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<lblFives>Cinqs</lblFives>
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<lblSixes>Six</lblSixes>
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<lblBonus>Bonus</lblBonus>
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<lblTopTotal>Total Général</lblTopTotal>
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<lblThreeOfAKind>Trois identiques</lblThreeOfAKind>
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<lblFourOfAKind>Quatre identiques</lblFourOfAKind>
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<lblFullHouse>Full</lblFullHouse>
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<lblSmallStraight>Petite Suite</lblSmallStraight>
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<lblLargeStraight>Longue Suite</lblLargeStraight>
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<lblYahtzee>Yahtzee</lblYahtzee>
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<lblChance>Chance</lblChance>
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<lblBottomTotal>Sous Total</lblBottomTotal>
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<lblGameTotal>Total</lblGameTotal>
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<lblOverallTotal>Total Cummulé</lblOverallTotal>
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<lblGamesWon>Parties gagnées</lblGamesWon>
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<stateDraw>Egalité !</stateDraw>
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<stateFinishedMyTurn>{0} a terminé, à vous de jouer.</stateFinishedMyTurn>
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<stateFinishedRemoteTurn>Vous avez terminé, {0} gets to move again.</stateFinishedRemoteTurn>
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<stateInitializing>Initialisation du jeu...</stateInitializing>
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<stateLost>Dommage, vous avez perdu.</stateLost>
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<stateMyTurn>A vous de jouer.</stateMyTurn>
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<stateRemoteTurn>En attente d'un mouvement de {0}</stateRemoteTurn>
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<stateStartMyTurn>Début du jeu, c'est à vous de jouer.</stateStartMyTurn>
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<stateStartRemoteTurn>Début du jeu, en attente d'un mouvement de {0}.</stateStartRemoteTurn>
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<stateWaitOnJoin>Attente de votre adversaire</stateWaitOnJoin>
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<stateWon>Félicitations, vous avez gagné !</stateWon>
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</words>
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Reference in New Issue
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