Qt: Update Japanese translation by mikakunin

This commit is contained in:
Connor McLaughlin
2021-06-21 12:16:26 +10:00
parent 012167c028
commit bf3476d903
@@ -1046,7 +1046,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.</source>
</message> </message>
<message> <message>
<source>Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 1.30 and 1.40 is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.</source> <source>Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 1.30 and 1.40 is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.</source>
<translation>アナログスティックの軸の倍率を設定します。最近のコントローラーを使用する場合は、1.30〜1.40の値をお勧めします。 例:DualShock 4、XboxOneコントローラー。</translation> <translation>アナログスティックの軸の倍率を設定します。最近のコントローラーを使用する場合は、1.30〜1.40の値をお勧めします。 &lt;br&gt;例:DualShock 4、XboxOneコントローラー。</translation>
</message> </message>
<message> <message>
<source>Controller %u switched to analog mode.</source> <source>Controller %u switched to analog mode.</source>
@@ -1272,7 +1272,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.</source>
</message> </message>
<message> <message>
<source>Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 1.30 and 1.40 is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.</source> <source>Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 1.30 and 1.40 is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.</source>
<translation>アナログスティックの軸の倍率を設定します。最近のコントローラーを使用する場合は、1.30〜1.40の値をお勧めします。 例:DualShock 4、XboxOneコントローラー。</translation> <translation>アナログスティックの軸の倍率を設定します。最近のコントローラーを使用する場合は、1.30〜1.40の値をお勧めします。 &lt;br&gt;例:DualShock 4、XboxOneコントローラー。</translation>
</message> </message>
<message> <message>
<source>Controller %u switched to analog mode.</source> <source>Controller %u switched to analog mode.</source>
@@ -2490,7 +2490,7 @@ Login token generated on %2.</source>
</message> </message>
<message> <message>
<source>When enabled, the first disc in a playlist will be used for achievements, regardless of which disc is active.</source> <source>When enabled, the first disc in a playlist will be used for achievements, regardless of which disc is active.</source>
<translation>有効にすると、動作中なディスクに関係なく、プレイリストの最初のディスクが実績に使用されます。</translation> <translation>有効にすると、ディスクの動作に関係なく、プレイリストの最初のディスクが実績に使用されます。</translation>
</message> </message>
<message> <message>
<source>The current state will be saved, but you will be unable to load it until you disable hardcore mode. <source>The current state will be saved, but you will be unable to load it until you disable hardcore mode.
@@ -2516,6 +2516,14 @@ Login token generated on %2.</source>
<source>Use First Disc From Playlist</source> <source>Use First Disc From Playlist</source>
<translation>プレイリストの最初のディスクを使用する</translation> <translation>プレイリストの最初のディスクを使用する</translation>
</message> </message>
<message>
<source>Test Unofficial Achievements</source>
<translation>実績をテストする(非公式)</translation>
</message>
<message>
<source>When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.</source>
<translation>有効にすると、DuckStationは非公式セットからの実績を一覧表示します。&lt;br&gt;これらの実績はRetroAchievementsによって記録されないため、毎回ロックが解除されることに注意してください。</translation>
</message>
</context> </context>
<context> <context>
<name>AdvancedSettingsWidget</name> <name>AdvancedSettingsWidget</name>
@@ -3406,7 +3414,7 @@ Login token generated on %2.</source>
</message> </message>
<message> <message>
<source>Render To Main Window</source> <source>Render To Main Window</source>
<translation>メインウィンドウにレンダリング</translation> <translation>メインウィンドウにレンダリングする</translation>
</message> </message>
<message> <message>
<source>Check for Updates...</source> <source>Check for Updates...</source>
@@ -3550,7 +3558,15 @@ Login token generated on %2.</source>
</message> </message>
<message> <message>
<source>Hide Cursor In Fullscreen</source> <source>Hide Cursor In Fullscreen</source>
<translation>フルスクリーン時カーソルを非表示</translation> <translation>フルスクリーン時カーソルを非表示にする</translation>
</message>
<message>
<source>Inhibit Screensaver</source>
<translation>スクリーンセーバーを禁止する</translation>
</message>
<message>
<source>Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.</source>
<translation>エミュレーションの実行中にスクリーンセーバーが起動し、ダックステーションがスリープしないようにします。</translation>
</message> </message>
<message> <message>
<source>Behaviour</source> <source>Behaviour</source>
@@ -3578,7 +3594,7 @@ Login token generated on %2.</source>
</message> </message>
<message> <message>
<source>Increases the system timer resolution when emulation is started to provide more accurate frame pacing. May increase battery usage on laptops.</source> <source>Increases the system timer resolution when emulation is started to provide more accurate frame pacing. May increase battery usage on laptops.</source>
<translation>エミュレーション開始時のシステムタイマーの解像度を上げて、より正確なフレームペーシングを提供します。ラップトップのバッテリー使用量が増える可能性があります。 </translation> <translation>エミュレーション開始時のシステムタイマーの解像度を上げて、より正確なフレームペーシングを提供します。&lt;br&gt;ラップトップのバッテリー使用量が増える可能性があります。 </translation>
</message> </message>
</context> </context>
<context> <context>
@@ -3923,7 +3939,7 @@ Login token generated on %2.</source>
</message> </message>
<message> <message>
<source>Ignoring mismatched controller type %s in port %u.</source> <source>Ignoring mismatched controller type %s in port %u.</source>
<translation>不一致のコントローラータイプ %s を無視します。(ポート %u)</translation> <translation>コントローラータイプ 「%s」 を無視します。(ステートセーブと不一致:ポート %u)</translation>
</message> </message>
<message> <message>
<source>Cheat &apos;%s&apos; enabled.</source> <source>Cheat &apos;%s&apos; enabled.</source>
@@ -4867,7 +4883,7 @@ Achievements: %5 (%6 points)
ゲーム名:%2 ゲーム名:%2
開発元:%3 開発元:%3
販売元:%4 販売元:%4
Achievements:%5 (%6 点) 実績:%5 (%6 点)
</translation> </translation>
</message> </message>